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宫崎英高:最爱的作品是《血源诅咒》,是否有续作他做不了主

 
发布日期:2019-11-03 14:59:04 浏览次数: 4542
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最近,宫崎英高在接受外国媒体采访时说,《血咒》是他开发的所有游戏中最喜欢的。这款游戏与《黑暗之魂2》同时开发。对后者来说,宫崎英高在当时扮演了一个更为制作人的角色,因此他可以更专注于《血源诅咒》,一部与《灵魂系统》相似但完全不同的作品。

宫崎英高说:“如果你必须选择你最喜欢的作品之一,那就是《血咒》,它给我留下了最深刻的印象,也是一款从头到尾贯彻我发展理念的游戏。”至于他心爱的作品,如果有什么值得改进或润色的,宫崎英高说:“我会改进圣杯地下城和血宝石,希望能增加更多细节。”当被问及《血咒》续集的可能性时,宫崎英高再次说道:“不幸的是,这不是我的决定。”

在采访中,宫崎英高还谈到了《灵魂之战》的设计:“首先是设计。当我对老板有一个大致的概念时,我会问设计师,这样他就可以创作艺术了...我将只描述老板战争的基本要求,其余的将交给设计师。我相信这将激发更多的创造力。”

关于宫崎英高最喜欢的老板,它在灵魂系统游戏《魔鬼的灵魂》的第一本书里给了这个黄衣老人这个荣誉。“穿黄色衣服的老人有一种特殊的机制,玩家会直接面对其他玩家。这种机制在当时并不常见,所以我收到了一些批评和警告。但最终,球员们喜欢它,因为它非常独特。因此,穿黄色衣服的老人是我最喜欢的。”

宫崎英高的下一部作品是备受瞩目的接骨木戒指。这部新作品发展了与奇幻作家乔治·R·R·马丁的合作,采用了灵魂游戏的公式,并将其置于开放的世界环境中——这是软件创新的一步。谈到新的工作,宫崎英高描述道,“在一个更大的世界里,新的系统和行动机制不可避免地是必要的。从这个意义上说,我认为接骨木戒指是黑暗之魂更自然的进化。”

Elden ring计划登陆xbox one、ps4和pc平台。发布日期尚未公布。

资料来源:gamespot

 
 
 
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